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Nano
Sfarzosi reami antichi e maestosi, sale scavate nelle viscere delle montagne, martelli e picconi che eccheggiano nelle miniere di profondità e nelle forge infuocate, una dedizione ferrea al clan e alla tradizione e un odio -
Gnomo
Un brusio di incessante attività pervade i cunicolli e i quartieri dove gli gnomi formano le loro comunità. Di tanto in tanto, un rumore più forte sovrasta il brusio: il cigolio degli ingranaggi, una piccola -
Allineamento
Le proprie convinzioni morali e il comportamento personale sono rappresentati dall’allinea mento: legale buono, neutrale buono, caotico buono, legale neutrale, neutrale, caotico neutrale, legale malvagio, neutrale malvagio e caotico malvagio. -
Cavalieri di Solamnia
Cavalieri di Solamnia di Janet Deaver-Pack -
Divinità
EONE: Un Eone è per molti versi simile a una divinità, ma mentre quest'ultima controlla un determinato dominio, l'Eone non è altro che una sua “emanazione”. Un Eone è la manifestazione di un -
Lista degli Incantesimi
Trucchetti (Livello 0)[ ] Accio, Alohomora, Capto, Carpe Retractum, Cistem Aperio, Colloportus, Colovaria, Defodio, Duro, Fenetra, Flagrante, Glisseo, Illegibilus, Impervius, Lumos/Nox, Molliare, Pereo, Periculum/Verdimillius, Spongify, Tergeo, Wingardium Leviosa Livello 1[ ] Arresto Momentum, Ascendio, Diffindo -
Regina dei Corvi
Un'entità misteriosa che dimora sul Piano delle Ombre. Venerata come divinità della morte dagli Shadar-kai -
Eladrin
Descrizione: Umanoide alto e sottile, con pelle chiara priva di imperfezioni/peli, capelli lisci color oro o argento, occhi blu o verdi luminosi privi di iride/pupilla, orecchie a punta, tratti del viso perfetti Linguaggi -
Cangiante
Descrizione: Umanoide diafano con tratti del viso appena abbozzati, privo di capelli, orecchie e peli, occhi del tutto bianche e inespressivi Linguaggi: Comune -
Redivivo
REDIVIVO Evocazione (Guarigione) -
Evoca Non Morti I
EVOCA NON MORTI I Evocazione (Convocazione) [Male] -
Arco Corto
Descrizione: Arco maneggevole in legno a forma di D Danno: 1D6+1 -
Shadar-kai
Sono una razza di elfi autoctona del Piano delle ombre. Link esterno -
Atto 10 Parte 2
Discussero a lungo sul da farsi. Alla fine decisero di aprire il sarcofago. Chiesero al golem di usare la sua forza per spostare il pesante coperchio in marmo. Nell'istante in cui il coperchio fu -
Atto 5
Dal diario di Elros – Deja vù, sui nostri passi Finalmente facciamo parte a tutti gli effetti del famoso "odine". I nostri piani sono di restare un mesetto o due presso la base al fine di -
Atto 10 Parte 1
Il sole del pomeriggio splendeva attraverso le nuvole per illuminare le pareti grigie e le guglie pallide di una fortezza consumata dal tempo che si ergeva maestosa in cima ad un promontorio roccioso a picco -
Atto 7 Parte 2
Alustriel fece la sua presentazione e dopo qualche tempo i nani abbassarono il ponte levatoio. Gli venne concesso di entrare. Bastarono pochi passi all'interno per capire che la cittadella era stata costruita con il -
Atto 7 Parte 1
Il gruppo decise di passare il pomeriggio a riposarsi. Mahlm si congedò mentre gli altri decisero di andare in giro per la città a vendere e comprare equipaggiamento. Th'Isis, una volta trovatosi da solo -
Atto 6 Parte 3
2 delle 3 ombre iniziarono ad avvolgere Mahlm e a bloccarlo sul posto. Th'Isis misteriosamente rivelò all'elfo di tirare fuori dalla sacca la sfera presa dalla statua di Godric e di pronunciare le -
Atto 6 Parte 2
Daphne aprì gli occhi di soprassalto, di fronte a lei c'era Th'Isis, sguardo assente, che con una mano le stava toccando il corpo. Un'aura violacea sparì dal corpo dell'elfo mentre riprendeva -
Atto 8
Prima di congedarsi la Regina dei Corvi ci tenne particolarmente a ribadire un concetto: "La morte è definitiva" Si ritrovarono all'interno del loro corpo, qualche istante prima che il pugnale di Th'Isis colpisse -
Le Razze
Gli umani sono la razza, assieme ai barbari, piu' diffusa dell'intero Krynn soprattutto in Ansalon. La parte occidentale di Ansalon e' quella che conta la maggior presenza di insediamenti umani, in particolare la Solamnia -
Cavalieri di Neraka
La cattura ed il successivo imprigionamento di Ariakan, figlio di Ariakas e, forse, di Zeboim, fu uno dei segreti meglio custoditi della Guerra delle Lance. La sua stessa esistenza non venne nemmeno sospettata dalle forze -
Atto 1
Dal diario di Evrion Zel'Hatul - Giorni 1, 2 e 3. Il risveglio è causato dal sole in faccia. Su una spiaggia. Accanto, 3 sconosciuti. Non si sa dove, perché, né come si è finiti -
Umano
Nella maggior parte dei mondi la razza umana è la più giovane tra le razze comuni, l'ultima arrivata a occupare la scena nel mondo e quella dall'aspettativa di vita più breve rispetto a
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