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[[File:Ordine - Ianward.jpg|thumb|492x492px]]
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''EONE'':''''' Un Eone è per molti versi simile a una divinità, ma mentre quest'ultima controlla un determinato dominio, l'Eone non è altro che una sua “emanazione”. Un Eone è la manifestazione di un'energia, un potere o un concetto in forma divina.</p>
 
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Nano, possiede il [[Cristalli|cristallo]] della [[Cristallo della terra|terra]]
   
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'''<u>Lingue note</u>:''' Nanico, comune, draconico
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''AVATAR'':''''' è una manifestazione della divinità in forma umana, non potendo materializzarsi sul piano materiale utilizzano queste forme per comunicare coi mortali.</p>
 
   
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Incontrato nei sotterranei delle miniere lungo la strada per [[Nashkel]] dopo che la carovana venne assalita dai giganti.
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Prima citato in alcune note presenti lungo il percorso nelle miniere, trovate su dei cadaveri, poi incontrato di persona.
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</p>
 
=='''<u>DIVINITÀ DELLA LUCE</u>'''==
 
===='''Culto della Luce Invitta'''====
 
Religione più diffusa in tutta Eutharya, i cui dettami furono unificati dal Concilio di Eorg. Il Culto venera una Divina Triade composta da Yedesi (Dio del sole), Sj'lenia (Dea della Luna) ed Elentari (Dea delle Stelle).
 
===='''Dodici Pergamene'''====
 
I testi sacri, scritti in Celestiale, che rivelarono nel 13 aE il culto della Luce Invitta ai mortali. Data la difficoltà di tradurre in maniera efficace il Celestiale nelle lingue mortale, nonostante la loro natura divina i sacri testi sono comunque soggetti a numerose interpretazioni.
 
   
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Aiutò gli avventurieri a fuggire, mostrando in questo modo i poteri, e arrivò con loro nella camera degli [[Xamaranchuul]] e oltre, dai draghi prigionieri.
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Yedesi'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Sole</p>
 
   
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Prese anche lui un osso di drago e una delle sfera dai bozzoli.
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''Legale Buono</p>
 
   
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Ad [[Asbravn]] incontrò [[Aeon Stark]] che lo convinse(costrinse)a seguirlo
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Divinità solare a capo della Sacra Triade, assieme a Sj'lenia e la loro figlia Elentari. Il suo culto è il più conosciuto e riverito in tutto il continente eutharyano.</p>
 
   
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Dall'[[Atto V]]:
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Sj'Lenia'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Luna, Caccia, Spiritualità</p>
 
   
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''"'''[Ianward]''' '''si voltò di scatto e sfruttando chissà quale potere eresse un muro di roccia a chiudere la galleria'''.''
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento:'''''</p>
 
   
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[...]
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Dea della Luna, della Caccia e del raccoglimento spirituale. È venerata assieme a Yedesi, ma gode di particolare popolarità nelle aree selvagge. I suoi seguaci sono normalmente cacciatori, viaggiatori notturni, lupi mannari e sentinelle.</p>
 
   
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'''''Ianward era il suo nome, un nano a metà tra il simpatico e l'odioso.''' ''
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Elentari'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Stelle, Destino, Conoscenza</p>
 
   
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[...]
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento:'''''</p>
 
   
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'''''Ianward sembrava come "sentire" il percorso corretto appoggiando la mano sulla parete del cunicolo'''. Liquidò la cosa con la scusa di tecniche speciali naniche, che gli avventurieri (specialmente Elros) non si bevvero minimamente, erano più che certi che costui possedeva un cristallo.''
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Dea delle Stelle, del Fato e della Conoscenza. Fu uccisa da Atropal e reincarnata da Yedesi e Sj'lenia. I suoi seguaci sono astrologi, maghi, ricercatori e esploratori.</p>
 
   
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[...]
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Maugris'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domigni: '''''Valore, Gloria</p>
 
   
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''Lo stile delle decorazioni non aveva nulla in comune con nessuna razza vista in precedenza, linee smussate come ricordavano tatuaggi tribali di una qualche tribù barbara. '''Come Ianward si avvicinò ulteriormente i disegni sulla porta si illuminarono e questa si amprì da sola con un rumore tipo sibilo.''' "''
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento:'''''</p>
 
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[[Categoria:PNG]]
 
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[[Categoria:Le pietre del sangue]]
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Arcangelo al servizio di Yedesi, patrono del Valore e della Gloria. Un ordine di paladini, l'Ordo Maugris, è votato ai suoi ideali. Viene venerato da combattenti e sovrani.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''O''rdo Maugris:''''' Ordine di paladini con sede a Ormcray. Dal 1181 aE sono diventati anche I protettori della Lancia del Santo, un antico manufatto donato da Maugris a san Jeroch durante la Seconda Era, con il quale uccise un drago che tiranneggiava le Piane di Lenford. Per ringraziare san Jeroch per l'uccisione della bestia, la popolazione abbandonò il paganesimo e si convertì al Culto della Luce Invitta.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Marcia malinconica''''':Tradizionale rituale di espiazione dell'Ordo Maugris, anticamente concepito come forma di ostracismo. In sostanza, quando un membro dell'Ordine si trova davanti a una colpa di fronte alla quale non può essere accusato ma neanche essere assolto, può decidere di salvaguardare il proprio onore mettendosi in esilio volontario per un periodo di tempo dai due ai cinque anni.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="text-indent:36.0pt;mso-pagination:none;layout-grid-mode: char;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none">
 
</p>
 
==<u>EONI DELLA LUCE</u>==
 
<p class="MsoNormal" style="text-indent:36.0pt;mso-pagination:none;layout-grid-mode: char;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Azara'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Morte, Spiriti</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento:'''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signora del Trapasso e Custode delle Anime. Azara è l'eone della morte e degli spiriti. Non possiede molti seguaci, ma i suoi chierici sono sempre richiesti per officiare funerali e combattere il fenomeno della necromanzia.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
 
=='''<u>DIVINITÀ </u><u>PAGANE</u>'''==
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Aemors'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Fuoco, Opulenza</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''Caotico Malvagio</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signore del Fuoco e dell'Opulenza. Aemors è un diavolo asceso al grado di divinità, diventando il Signore dell'Inferno. I suoi domini sono l'avidità, la ricchezza e il fuoco. Viene venerato da governatori dal pugno di ferro, evocatori, mercanti senza scrupoli e cacciatori di taglie.</p>
 
 
<p class="MsoNormal">
 
</p>
 
===='''Atropal'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Non-morte</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signore del Ritorno, la Porta, Truce Ammazzatore sono alcuni dei suoi molti epiteti. È il signore della non morte e patrono di tutti i “ritornati”, nonché signore della magia arcana e dei segreti. Viene venerato esclusivamente da negromanti e assassini: il suo culto è vietato in ogni territorio civilizzato.</p>
 
 
<p class="MsoNormal">
 
</p>
 
===='''Charnax'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domigni: '''''Magia, Intelletto</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Dragarcano, Signore del Mana, Mente Suprema. Charnax è il signore della magia edell'intelletto. I suoi chierici spesso officiano anche i culti degli antenati, cosa che l'ha reso popolare sia tra i nani che tra gli elfi, oltre che tra incantatori, studiosi e archeologi.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Drasmer'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Forza, Canto, Eroismo</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signore della Forza e del Canto. Drasmer era un antico eroe umano della Prima Era e per tutta la Seconda Era fu venerato come divinità guerriera, poi come divinità dell'eroismo e infine come dio dei bardi. I suoi seguaci sono appunto bardi, soldati di ventura e atleti.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Hinnana'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Bellezza, Amore, Famiglia</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Dea della bellezza, dell'amore e della famiglia. Il suo culto è radicato negli ambiti domestico e i suoi chierici officiano per il buon augurio di ogni evento familiare: nascite, matrimoni, traslochi. Viene venerata da poeti, popolani e genitori.</p>
 
 
<p class="MsoNormal">
 
</p>
 
===='''Llothar'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Sogno, Visioni, Pazzia</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signore della Follia. Llothar è la divinità dei sogni, delle visioni e della pazzia Il suo culto misterico spesso attrae edonisti, sognatori e artisti.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Malag'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Lavoro, Fatica, Commercio</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signore dei Confini, Forgiatore di Anime. Malag è il signore del lavoro e della fatica,nonché patrono dei mercanti e del commercio. Viene riverito principalmente dai nani, dagli artigiani, commercianti, ma anche dalle vedette di confine e i costruttori: non esiste una fortezza la cui prima pietra non sia stata benedetta da un chierico di Malag.</p>
 
 
<p class="MsoNormal">
 
</p>
 
===='''Quar'yadh'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Oscurità</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signora della Faglia, patrona dell'Oscurità, è la divinità matrona dei drow, a capo di un intero pantheon dedicato alle tenebre e tutte le creature del Sottomondo.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
==<u>EONI PAGANI</u>==
 
===='''Vileres'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Libero arbitrio, Ribellione</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento:'''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signore del Libero Arbitrio, Eterno Ribelle. Vileres è l'Eone dello spirito della ribellione e del libero arbitrio. Il suo culto è illegale in buona parte dei centri civilizzati.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Irvesti'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Cambiamento, Natura</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''Neutrale</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signore del Cambiamento e Padre Albero, è l'Eone del mondo naturale. Non possiede molti templi, neppure nelle zone selvatiche, ma viene riverito con fervore nei circoli druidici e da molti asceti elfici.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
 
=='''CULTO DELLE TENEBRE: '''==
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Culto imposto dai Morloth durante la loro dominazione nella Faglia. I Morloth credevano che le Tenebre fossero degli Dei e come tali andassero onorati. Molti storici hanno notato come i Morloth fossero stati influenzati dal mondo di superficie e ritengono che questo fosse un tentativo di emulare il Concilio di Eorg, per garantire una maggiore coesione politica nei vasti territori di Ch'dorn. Il tentativo non ebbe successo, in quanto le sacerdotesse dell'antico pantheon non ritenevano le Tenebre una divinità, ma un semplice Eone: per la cultura drow è infatti impensabile venerare qualcosa di diverso da una divinità. Dopo la caduta dei Morloth e il Concordato di Çhev'ket i drow imposero che il culto fosse bandito in tutti i territori dell'Eutharya.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Sette venti'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Caso, Vento, Fortuna</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento: '''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">I Sette Spiriti, Danzatori della Sorte, Amici del Pellegrino e Ariatempesta. I Sette Venti sono gli antichi dei del caso, del vento e della fortuna. Non possiedono molti templi e neanche un seguito di chierici, ma molti brindisi vengono fatti in loro onore. I loro seguaci sono principalmente viaggiatori, esploratori, bardi, ladri e giocatori d'azzardo.</p>
 
 
<p class="MsoNormal">
 
</p>
 
===='''Skirredol'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Sangue, Rancore, Vendetta</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento:'''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Signore del Sangue, è la divinità del rancore e della vendetta. Il suo culto è poco diffuso e generalmente proibito, ma si mormora che esista una gilda di assassini che operi in suo nome su tutta Eutharya, col benestare di molti regnanti.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 
===='''Urthum'''====
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Domini: '''''Giganti, Montagne</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">'''''Allineamento:'''''</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">Padre Montano, signore dei Giganti, Padre Gelo. Urthum è il signore dei giganti e delle montagne. Viene venerato solo dai giganti e dalle popolazioni con cui entrano in contatto.</p>
 
 
<p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;layout-grid-mode:char;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none">
 
</p>
 

Versione attuale delle 08:24, 2 gen 2023

Ordine - Ianward

Nano, possiede il cristallo della terra

Lingue note: Nanico, comune, draconico

Incontrato nei sotterranei delle miniere lungo la strada per Nashkel dopo che la carovana venne assalita dai giganti.

Prima citato in alcune note presenti lungo il percorso nelle miniere, trovate su dei cadaveri, poi incontrato di persona.

Aiutò gli avventurieri a fuggire, mostrando in questo modo i poteri, e arrivò con loro nella camera degli Xamaranchuul e oltre, dai draghi prigionieri.

Prese anche lui un osso di drago e una delle sfera dai bozzoli.

Ad Asbravn incontrò Aeon Stark che lo convinse(costrinse)a seguirlo

Dall'Atto V:

"[Ianward] si voltò di scatto e sfruttando chissà quale potere eresse un muro di roccia a chiudere la galleria.

[...]

Ianward era il suo nome, un nano a metà tra il simpatico e l'odioso.

[...]

Ianward sembrava come "sentire" il percorso corretto appoggiando la mano sulla parete del cunicolo. Liquidò la cosa con la scusa di tecniche speciali naniche, che gli avventurieri (specialmente Elros) non si bevvero minimamente, erano più che certi che costui possedeva un cristallo.

[...]

Lo stile delle decorazioni non aveva nulla in comune con nessuna razza vista in precedenza, linee smussate come ricordavano tatuaggi tribali di una qualche tribù barbara. Come Ianward si avvicinò ulteriormente i disegni sulla porta si illuminarono e questa si amprì da sola con un rumore tipo sibilo. "