GDR Fanon Wiki
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Questa guida al background è intesa per giocatori inesperti. I giocatori esperti potrebbero trovare queste informazioni noiose e ridondanti.

Nome e cognome[]

Il nome è molto importante, perchè stabilisce come ti presenti agli altri. Per semplicità meglio se non cerchi nomi strani. Un nome semplice da ricordare e da pronunciare è efficace e ti permette di non essere chiamato "ehi tu!".

I nomi imperiali possono essere semplici o altisonanti. Può avere un nome ed un cognome oppure avere più nomi o più cognomi. Spesso un uomo con più nomi o cognomi proviene da una famiglia tradizionalista che tiene molto alle proprie origini.

Data la diaspora dell'umanità, i nomi ed i cognomi si sono mischiati nei secoli. Nomi comuni sono quelli Italiani, Inglesi, Russi, Greci, Francesi, Spagnoli, Cinesi o comunque derivanti da una qualsiasi etnia terrestre. I cognomi in equal modo si sono mischiati e si sono anche leggermente modificati.

Nomi e cognomi nuovi apparsi in 1500 anni di storia sono principalmente legati allo spazio e ai viaggi spaziali, per esempio Nova, Stella, Starr, Galaxia. Quindi usa la fantasia e scegli un nome bello, esotico od ordinario quanto vuoi, ma comunque facile da ricordare!

Razza[]

Obbligatoriamente tutti i senatori sono umani e cittadini.

Età e data di nascita[]

L'età del personaggio è un parametro su cui tarare molte informazioni del background del personaggio. Un uomo giovane sarà probabilente più impulsivo, avrà avuto meno tempo per coltivare le relazioni pubbliche o i propri studi, ma sarà sicuramente più elastico nell'elaborare informazioni e proporre soluzioni innovative. Un uomo vecchi viceversa sarà più fermo sulle proprie idee ed avrà più scheletri nell'armadio, ma avrà anche intessuto più rapporti con alte sfere o passato più tempo a compiere le sue ricerche.

Non è strettamente necessario rappresentare la propria età biologica durante il gioco tramite trucco. Nel futuro ci sono tecnologie di semplice chirurgia estetica che permettono di nascondere i segni del tempo. In generale truccatevi come pensate di dover apparire.

Storia del personaggio[]

Dov'è nato?[]

Il luogo di nascita è relativamente importante, stabilisce le sue origini e fornisce il via a tutta una serie di considerazioni successive.

Il luogo di nascita è per probabilità su un pianeta umano. Non è strettamente importante sia nell'Impero Spaziale Umano, ma se non è in origine un civile imperiale dovrà essere naturalizzato (per esempio tramite servizio nell'esercito e acquisizione della cittadinanza)

Il luogo di nascita può essere un luogo povero o ricco, impervio e refrattario alla vita quanto semplice e paradisiaco. Guarda la e decidi da dove venire.

Chi è la sua famiglia?[]

La Famiglia di provenienza dice molto di come è cresciuto l'uomo. È una famiglia povera? È ricca? Quanto è estesa in parentele? Quanto antica? Il cognome è famoso? Una famiglia forte e tradizionalista molto probabilmente potrebbe essere un alleato affidabile in politica, quanto rendere più inaccettabili i tradimenti. Questa scelta definisce anche che tipo di vita affronta il giovane uomo. Una famiglia tradizionalista militare manderà probabilmente suo figlio molto presto al servizio per diventare cittadino, e la carriera militare potrebbe procedere all'interno dell'Accademia sottoufficiali o ufficiali invece che nei ranghi dei soldati semplici. Invece una famiglia povera potrebbe vedere nel servizio militare un mezzo per il riscatto del figlio da una vita di lavoro e fatica in un mondo forgia.

Dove e come ha passato la sua infanzia e la sua adolesceinza?[]

Per infanzia ed adolescienza si intendono quei periodi della vita in cui il futuro senatore ha acquisito una serie di conoscienze generiche sull'universo, il mondo e le interazioni con esso. Ciò che gli è accaduto fino ai 17-18 anni è ciò che lo ha realmente formato come persona, ha temprato il suo carattere e guiderà le scelte fino alla sua morte.

Questa parte del background influenza la sua psicologia interiore ed esteriore.

Cosa ha imparato da giovane? Chi sono stati i suoi maestri e/o punti di riferimento?[]

Che studi ha fatto il senatore da giovane? Umanistici? Tecnici? E soprattutto che punti di riferimento aveva che lo hanno guidato nella crescita?

Un maestro può aver insegnato un metodo di ragionamento come aver mostrato uno stile di vita. Il giovane può essere indirizzato in questo modo verso orizzonti che possono esulare dall'indirizzo iniziale dettato dalla spinta della famiglia, qualsiasi essa sia.

Ha seguito corsi di studi accademici o universitari?[]

In cosa si è specializzato? Cosa ha approfondito ed è diventato un esperto? Queste conoscenze prendono anni di vita e solo parzialmente permettono di intessere rapporti al di là di quelli professionali. Gli studi universitari ed accademici formano la conoscenza del personaggio, al di fuori di quelli non è diverso da un qualsiasi civile imperiale.

Quando, come, perchè ha fatto il servizio militare per diventare cittadino?[]

Dato che per diventare senatori è obbligatorio essere Cittadini, è necessario specificare anche questa parte della vita.

Se l'ambiente in cui è cresciuto è di tipo tradizionalista, è possibile che appena finiti gli studi intermedi si sia immediatamente iscritto al servizio militare all'età di 18 anni. Se invece l'ambiente è meno conservatore è possibile che il servizio l'abbia iniziato anche più tardi tra i 19 ed i 30 anni.

Il servizio militare può essere effettuato su tre livelli: 1) Servizio marines 2) Accademia Sottoufficiali 3) Accademia Ufficiali

Per l'ingresso in accademie è necessario effettuare dei test di ingresso. Ciascuna accademia forma a diversi tipi di capacità e di visioni.

Il servizio militare base insegna l'uso delle armi, addestra il corpo e lo spirito, ma insegna prima di tutto ad eseguire gli ordini.

L'Accademia Sottoufficiali cerca di insegnare le capacità di coordinamento uomini e di comando su piccola scala, oltre a compiti specifici riguardo a genio, armamenti o marina. (Tra cui anche la navigazione e compiti tattici)

L'Accademia Ufficiali forma i cadetti a compiti strategici e tattici su più larga scala, avviandoli verso una carriera di servizio sulle cosmonavi militari. Il peso della famiglia di appartenenza potrebbe farsi sentire nel rendere quasi scontato il superamento del test per l'ingresso in accademia ufficiali.

Quando è andato in congedo? A cosa si è dedicato?[]

Il fermo per diventare cittadini è di tre anni. Il personaggio può essersi anche fermato di più e ciò rientra eventualmente nel suo campo di studi di specializzazione. In ogni caso prima o poi è andato in congedo per dedicarsi ad un lavoro stabile che non riguardasse in maniera diretta la Marina Imperiale.

Quali interessi/hobby ha nella vita? Come passa il tempo libero?[]

La risposta a questa domanda serve per caratterizzare meglio il personaggio anche dal punto di vista psicologico. Difficilmente un personaggio con poca pazienza potrebbe dedicarsi al modellismo e viceversa un pensatore apprezzare gli sport che richiedono molta fisicità.

Il tempo libero deve essere la valvola di sfogo del personaggio, qualcosa che lo faccia sentire bene e che non lo faccia pensare di continuo alle faccende imperiali.

In cosa è capace/competente? Qual'è il suo lavoro primario?[]

Nel momento della maturità, che può essere dal congedo fino ai 60 anni, il personaggio si dedica ad una professione, ad un lavoro, a qualcosa di specifico in cui è realmente capace e competente. Questo include la carriera e l'essersi distinto in questo suo ambito potrebbe essere la causa principale della sua nomina a Senatore dell'Impero, una carica a cui solo i migliori possono ambire con qualche possibilità di successo.

Psicologia del personaggio[]

Qual'è la sua psicologia interiore?[]

La psicologia interiore è come ragiona e pensa il personaggio. Ciò non significa che devi stare ore e ore a fare introspezione in un angolo, bensì è la psicologia entro cui devi calarti per rendere al meglio il personaggio come se fosse vivo.

Compila questa parte in base a tutte le domande precedenti, all'adolescenza, al periodo dell'accademia ed al suo lavoro.

Come si mostra agli altri? Come vuole apparire? Cosa non vuole ammettere neanche a se stesso?[]

Questo è come appare agli altri, cioè come tu giochi il personaggio e ti mostri alle persone che meno di conoscono.

Un personaggio insicuro potrebbe mostrarsi impetuoso e tentare di dare una immagine forte di se', come un personaggio paranoico potrebbe tentare di contenere qualsiasi tipo di emozione per non tradire il suo piano.

Scegli una psicologia che non ti metta in un angolo. Nessuno gioca con gli introspettivi, e gli introspettivi non giocano con nessuno.

Come agisce nel gruppo?[]

Potrebbe sembrare simile a come appare agli altri, in realtà è più sottile. L'azione nel gruppo è dettata dalla somma della psicologia interiore ed esteriore.

Il personaggio agisce come un leader? Cerca soluzioni? Oppure è un gregario o uno stratega che non vuole prendersi le proprie responsabilità ma fornisce buoni consigli?

Questa pagina di background puoi scriverla direttamente con il tuo gioco, quindi tutto quello che scriverai qua sarà considerato più una indicazione del gioco che vuoi fare che non qualcosa di realmente vincolante.

Ha vizi, tare, difetti caratteriali?[]

Non esiste uomo a cui non piaccia sgarrare, e per qualcuno la perfezione è comunque un difetto. A cosa realmente non puoi resistere? A qualcosa di immateriale come le lusinghe, oppure a qualcosa di più reale come una compagnia di bella presenza e prestanza?

Puoi rispondere a questa domanda tenendo chiaramente conto di tutte le risposte date in precedenza, ma ricorda che un personaggio senza vizi, senza punti deboli è un personaggio noioso che può non piacere agli altri giocatori ed alla lunga stufa e potrebbe isolarti: proveresti mai a corrompere un uomo senza vizi?

Ha indoli, meriti, pregi caratteriali?[]

Viceversa non esiste un uomo che non abbia un lato buono o migliore di se' da mostrare. Scegli adeguatamente l'indole del personaggio, dovrai seguirla anche se ti dovesse portare al disastro perché difficilmente potrai sfuggire alla tua indole.

Segui la tua indole nel bene e nel male, ovunque essa ti porti.

Socialità del personaggio[]

Che reti sociali ha intessuto nel tempo? Quali sono le sue conoscenze allargate?[]

Per quanto riguarda le conoscenze, contano anche quelle professionali, per cui il campo si allarga. Una conoscenza è qualcuno che conosci di cui hai un contatto. Non deve per forza starti simpatico ma almeno una o due volte lo hai già incontrato. Più lo senti, probabilmente più entrerà in confindenza con te e più potreste chiedervi a vicenda.

Intessere rapporti interpersonali richiede tempo, soldi e carisma. Questo significa che potresti voler sacrificare tempo dedicato a studio, conoscenza e ricerca per mantenere attivi rapporti che ritieni interessanti con gente di potere.

Conoscenze ed amici possono essere basso-medio-alto locati. Indica alcune preferenze, poi dato che non puoi decidere completamente della loro vita, gli oratori ti indicheranno eventualmente il loro ruolo a te noto.

Grazie al sistema di telecomunicazione imperiale puoi contattare liberamente tutte le tue conoscenze (tramite la mail di gioco se non sono a loro volta giocatori, altrimenti direttamente alla loro mail, contatto facebook o di persona)

Di chi si fida? Chi sono i suoi amici intimi?[]

In media a seconda della psicologia del personaggio e di come si rapporta con gli altri potresti avere da 1 solo vero amico fino a massimo 4 o 5 amici su cui puoi fare affidamento completo. Un amico vero è quello che ti farebbe un favore senza aspettarsi nulla in cambio.

In che rapporti è rimasto con la famiglia?[]

La famiglia è ancora viva e raggiungibile? A seconda del suo percorso di vita potrebbe essere rimasto in buoni o cattivi rapporti. Descrivi la situazione come diretta conseguenza delle scelte precedenti.

Quali sfere di influenza ha acquisito nel tempo? Chi sono i suoi collaboratori? Chi sono i suoi dipendenti?[]

Con la carriera, il potere, il fare soldi, il tempo, il personaggio ha acquisito il dirito di impartire ordini. In media un uomo è in grado di controllare direttamente a voce da 5 fino ad un assimo di 9 persone. Questi saranno i tuoi piu stretti collaboratori. A loro volta queste persone faranno riferimento a gruppi di lavoro ai tuoi ordini in maniera gerarchica.

Sei un magnate delle telecomuncazioni? Sei uno studioso universitario o un ricercatore militare? Scegli adeguatamente i tuoi collaboratori, saranno loro ad eseguire i tuoi ordini in vece tua, a portare avanti le ricerche, ad indagare e riportare informazioni.

Come ha fatto a diventare senatore?[]

Questa ultima domanda è la conseguenza di tutto. La risposta a questa domanda potrebbe essere definita direttamente dall'oratore, per cui eventualmente indica una linea guida o una preferenza in linea con la storia descritta prima.

Quanti e quali scheletri ha accumulato nell'armadio?[]

Considera tutte le implicazioni delle sfere di influenza e di come il senatore le abbia acquisite e pensa a tutti i retroscena e cosa mai potrebbe nascondere.

Un personaggio senza scheletri nell'armadio e senza nulla da nascondere è realmente divertente da giocare?

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